畢竟這種互動(dòng),并不強(qiáng)制觀眾消費(fèi),也不會(huì)有人不滿。
有錢就刷,沒錢也有的看。
甚至有免費(fèi)的魚丸也可以參與一下。
而且這樣子也可以讓葉蘇什么英雄都玩一玩,附和他練英雄的需求。
而且還可以讓觀眾的熱度維持在每一把游戲只見的這個(gè)空閑時(shí)間里,不會(huì)讓人感覺沒有游戲卡就無聊。
當(dāng)然,這種把線不能暢玩,偶爾玩玩就行了。
最終,再五分鐘的等待時(shí)間里,投票最終鎖定在了杰斯身上。
主要是杰斯這個(gè)英雄,可以中可以上,喜歡的人自然也就多,包含了中路玩家和上路玩家。
最終近了游戲之后,葉蘇直接選擇了杰斯,并沒有砍對(duì)面的陣容和隊(duì)友的英雄。
因?yàn)樗⒉慌伦约旱挠⑿郾豢堤睾歪槍?duì),對(duì)于他來說,那樣才能起到練習(xí)的作用。
如果一直選好大的英雄,那他很快就可以上到韓服第一,而這應(yīng)的排位也就對(duì)他起不到什么練習(xí)的作用了。
最終,雙方的陣容確定。
葉蘇紅色方,上單vn,打野蜘蛛,中路就是他的杰斯,下路是女槍和錘石。
對(duì)面則是上路船長(zhǎng),打野琪亞娜,中路塞拉斯,下路維魯斯和落。
這把的開局有點(diǎn)無聊,中路一直安穩(wěn)發(fā)育到了十分鐘。
兩邊的打野都把目光放在了上路。
葉蘇他們家的vn被抓死了四次,對(duì)面船長(zhǎng)也死了兩次。
下路則是有來有回,四人哥死了一次。
一直到了十分鐘的時(shí)候,葉蘇走位有點(diǎn)激進(jìn),往前壓了一下。
對(duì)面的塞拉斯連忙e了上來。
不過被葉蘇一個(gè)走位扭過了這個(gè)鏈子。
塞拉斯的鏈子連到了小兵身上,依舊位移到了葉蘇的旁邊。
葉蘇立刻a了他一下,然后開啟炮形態(tài)的w,再切換到錘形態(tài)。
開啟w,q到了薩拉斯的臉上。
杰斯這個(gè)英雄,爆發(fā)是非常高的,而且他跑形態(tài)的w技能,使接下來的三下平a可以達(dá)到2.5的攻速,也就是最快攻速上限。
而且,厲害的是他在泡形態(tài)的時(shí)候開啟了w技能,然后切換到錘形態(tài),這個(gè)攻速加成也是在的。
這也就增強(qiáng)了杰斯錘形態(tài)的爆發(fā)。
而葉蘇剛剛的操作,也就是這樣的。
在他的爆發(fā)下,塞拉斯血量瞬間掉到了1/4,連忙打完了技能之后交出了點(diǎn)燃往后閃現(xiàn)。
應(yīng)為他的鏈子空了,雖然她的傷害也把葉蘇的血量打到了1/4,但是他已經(jīng)沒有傷害殺他了。
而葉蘇的傷害還沒打完,還有錘形態(tài)的e技能和跑形態(tài)的eq強(qiáng)化炮。
只要葉蘇再a他一下,然后一個(gè)e吧他錘走,這個(gè)帶斬殺的技能就能把他帶走。
更何況他的身上還有葉蘇的點(diǎn)火。
所以他只能立刻閃現(xiàn)拉開距離。
鑰匙接下來能躲過葉蘇的強(qiáng)化炮,那就能活。
——前提是葉蘇不跟閃現(xiàn)錘他。
但是葉蘇是什么人?
他是求穩(wěn)的人嗎?
他可是那種只要抓到一點(diǎn)機(jī)會(huì)就要把你壓死的那種。*