“刷刷!”
楚辭的周天星斗劍陣在這一瞬,重新締結(jié)!
其中十幾柄飛劍砸落在地,失去了萬古御劍術(shù)的加持力量。
換來的,卻是其余所有飛劍,同時出現(xiàn)了全新的共享特效!
“噗嗤!”
也是這一刻,輪回童子用六扇門戶召喚出來的頂級天驕中,已然有存在被楚辭的飛劍命中!
‘沉默’
‘混亂’
‘敏捷削減1%’
‘體質(zhì)削減1%’
‘攻擊力削減1%’
‘施法速度削減1%’
‘神經(jīng)反應(yīng)速度削減1%’
‘技能冷卻+1%’
‘中毒’
‘減速’
……
‘隨機技能封印中,當前封印:焰分噬浪尺(2分鐘不可用)’
也僅僅被楚辭重新締結(jié)周天星斗劍陣后的一柄飛劍斬過瞬間,那名曾經(jīng)某一種族天驕的頭頂,跳出來了密密麻麻,超過十幾道的負面狀態(tài)提示!
十幾道,覆蓋一個玩家方方面面,甚至有隨機封印技能的負面buff!
卻是輪回童子在布置地獄難度時,根本不知道或者無心關(guān)注的……
楚辭在跟深淵狩獵者一戰(zhàn)期間,其實時不時就會掏出來一柄全新的飛劍,加入特效共享行列!
來自錢多多郵寄的飛劍!
畢竟跟深淵狩獵者一戰(zhàn),花費的時間屬實不短!
藍星那邊,大夏玩家的整體等級已經(jīng)愈來愈高,不僅涌現(xiàn)出來了更多的二轉(zhuǎn)玩家,更是已然出現(xiàn)了lv30的新人玩家!
全民副本那邊,專門攻略副本的四人精英小隊也涌現(xiàn)出來了不要太多太多。
錢多多麾下的多寶商行,生意近乎覆蓋整個大夏區(qū)域情況下,是哪怕楚辭需求的飛劍難找,也繼噬毒之劍后再度替楚辭收購了數(shù)十柄!
這是楚辭哪怕面對愈來愈強的深淵狩獵者,同一時間輸出的傷害數(shù)值也愈來愈高的原因之一!
他的任意一次攻擊,能觸發(fā)的特效早就已經(jīng)遠超之前,哪怕運氣不好,一劍下去也是十幾個負面狀態(tài)!
而楚辭一開始沒有拿出來這些飛劍跟輪回童子一戰(zhàn),一來是因為輪回童子的四維屬性跟全特殊屬性抗性都高的離譜,更有諸多凈化、霸體技能。
命中的概率不高,幽暗之劍、噬毒之劍被動大概率只能用兩個技能去疊,疊滿了還會被瞬間清空。
二來,就是因楚辭早在一開始,就拿到了輪回童子最詳細的面板!
知己知彼百戰(zhàn)不殆……
蕭辰傍上的神明,為什么讓其收集好情報再說挑戰(zhàn)的事情?
不就是因為情報很多時候能起到極其關(guān)鍵的決勝作用?
看破虛妄提供的詳細面板,本就每一次戰(zhàn)斗都能給楚辭提供不小助力,這次更是如此!
楚辭始終未曾動用的一批飛劍,就是他用來應(yīng)對輪回童子開六扇門戶的,甚至可以說,這批飛劍是瞬間逆下風(fēng)為上風(fēng)的關(guān)鍵!
為此,楚辭別說新得到的一批加敵人冷卻、隨機封印技能的飛劍沒有使用。
幽暗之劍、噬毒之劍,也都沒有用過呢!
什么?
楚辭就算有所保留,現(xiàn)在這些負面buff也是疊在六扇門戶召喚出來的存在身上的?
如果這時看向輪回童子,赫然可以看到的是……
‘沉默’
‘混亂’
‘敏捷削減%’
‘體質(zhì)削減%’
‘攻擊力削減%’
‘施法速度削減%’
‘神經(jīng)反應(yīng)速度削減%’
‘技能冷卻+%’
‘中毒’
‘減速’
……
‘隨機技能封印中,當前封印:六道輪回(1.2秒不可用)’
輪回童子在那玩家被諸多負面影響的瞬間,頭頂就也跳起來密密麻麻的負面效果提示!
就連aoe的能對楚辭構(gòu)成巨大威脅的六道輪回,都被隨機封印掉了!
這也正是看破虛妄說,這六道門戶不出,楚辭其實還不一定能贏的原因。
被召喚出來的失敗者,因為同步了輪回童子四項屬性,其受到的負面狀態(tài)同樣也會同步到輪回童子身上!
最重要被召喚出來的失敗者,還沒有同步來輪回童子的高額特殊屬性抗性!
雖然輪回童子僅僅只會受到相比眾失敗者天驕1%的負面影響。
奈何,人太多了啊!
還沒有一人,四維屬性可以跟楚辭媲美的,更別說反超了。
“刷刷!”
是以,隨著楚辭的飛劍散開。
頃刻間,每名被召喚出來的失敗者天驕頭頂都被密密麻麻的負面狀態(tài)提示充斥!
輪回童子受到的影響,直接提升千倍!!
沉默,混亂等狀態(tài),倒是轉(zhuǎn)眼被一個凈化技能解除。
也不乏失敗者天驕頃刻間擺脫多種負面狀態(tài)影響,這是輪回童子明明知道楚辭掌握沉默跟混亂的能力,也篤定六個技能一出就能輕易奠定勝局的原因。
不少負面狀態(tài),卻不是一個技能就可以解除的!
更關(guān)鍵,續(xù)的太快了!
‘敏捷削減%’
‘體質(zhì)削減%’
‘攻擊力削減%’
‘施法速度削減%’
‘神經(jīng)反應(yīng)速度削減%’
‘技能冷卻+%’
……
‘隨機技能封印中,當前封印:畜生道(1.2秒不可用)’
輪回童子頭頂,更多的,密密麻麻的負面跳出!
“去死,去死!!”
它氣急敗壞,企圖控制眾失敗者玩家殺了楚辭,本門更是猶如鬧海哪吒般殺向楚辭。
攻擊也確實發(fā)動,然而在諸多負面的影響下,楚辭承受的壓力,甚至還不如單獨對戰(zhàn)輪回童子時的八成!
偏偏輪回童子的這六個技能,還有借助了全輪回大世界系統(tǒng)能力的原因,一經(jīng)召喚就無法取消!
除非將目標玩家也拖入六扇門戶之中!
因此……
“刷刷!”
生死擂臺上,殘影依舊密布。
輪回童子這邊,更清楚可見的多了千名幫手的身影……
沒用!
輪回童子的血量掉落速確實沒有之前快了,它帶給楚辭致命危機的頻率,卻也是斷崖式下降!
尤其……
“封天鎖地!!”
醞釀片刻后,封天鎖地劍陣再一次的祭出!
該技能哪怕覆蓋范圍相比之前提升了幾十倍,但因為根本沒有困住輪回童子的可能,所以楚辭自打第一次失敗后就未曾使用。
但四維不如輪回童子是事實,難不成還困不住一批敏捷相比他好似下水道的所謂天驕?
這時,清一色被封天鎖地劍陣框住!
楚辭都不需要分心躲避其中玩家的攻擊了。
直接拉開距離,再度展開跟輪回童子的1v1!
嗯,后者頭頂密密麻麻負面效果不停涌現(xiàn)情形下的1v1!